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10 000 lignes de code et…

…et nous allons pouvoir acheter notre premier bus!

Et oui vous avez pu le constater, le développement a finalement repris. Tranquillement me direz-vous, mais c’est toujours mieux que rien :) . Pour les plus attentifs, vous avez peut-être du vous rendre compte que les statistiques de développement ont bougé depuis une ou deux semaines!

D’ailleurs, comme annoncé dans le titre, je vous ferai part de la nouvelle: l’achat de mon premier bus sur le jeu Transports-City!

Restez connectés ;) .

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Recherche développeur web

Bonjour à tous!

Enfin une petite news! On n’en attendait plus, me direz-vous!

Et bien non, je pense toujours au projet, m’sieurs-dames! Malheureusement moi qui pensait innocemment pouvoir consacrer un peu de mon temps au jour le jour à ce projet, me voilà bien embêté: en effet, vu le rythme mené à ce jour, je crois qu’il m’est bien impossible d’avoir une activité aussi gourmande en temps qu’un projet de ce genre!

Sachez bien que ça me déçoit un brin tout de même de ne pas pouvoir poursuivre l’aventure pour le moment, d’autant que c’était plutôt bien parti.

C’est pour ça que je lance une annonce aujourd’hui: l’idéal serait de pouvoir recruter un ou plusieurs développeurs web qui puissent développer et entretenir le jeu, et que je pourrais, si besoin est, superviser.

Les conditions cependant, car il y en a, sont les suivantes (dans le cas d’une reprise du travail de base effectué):
- Avoir une connaissance de base et une expérience de Zend Framework, version >1.9, ainsi que de coder en PHP >5. Evidemment, cela implique également la programmation orientée objet.
- Avoir quelques notions sur subversion afin de pouvoir suivre le travail version par version, et travailler à plusieurs sur le projet.

Voilà pour l’annonce! Il faut bien se décider à bouger, c’est plutôt contraignant mais c’est la vie… On ne peut pas toujours tout faire… A moins de ne pas dormir :) .

J’espère en tout cas que la communauté va bien par ici, et que le début d’année se passe bien pour vous tous ;) .

A très bientôt, n’hésitez pas à faire diffuser l’annonce si vous avez une quelconque opportunité!

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Encore une…

Eh oui messieurs-dames, vous aurez constaté l’inactivité qui règne en ce moment sur Transports-City!

Encore une pause d’une durée inférieure à 3 mois je l’espère, obligée vu ma période de formation initiale… En clair, je n’ai vraiment pas le temps de m’occuper de développer le jeu en ce moment. C’est compromettant, surtout que ça me passionne, d’autant que Zend vient de sortir Zend Framework 1.10!

Pleins de nouveauté mais, j’espère que vous le comprenez, je ne peux pas ne pas dormir non plus ^^. Le développement, c’est limite un travail à temps complet… Ouch!

J’apprécie tout de même de voir que de nouvelles personnes s’inscrivent encore sur le blog, et j’espère pouvoir ne pas vous faire attendre trop longtemps!

En espérant que vous comprenez bien ma situation, je vous souhaite un bon week-end :) .

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Bonnes fêtes de fin d’année avec Transports-City

Oh oh oh! (oui, légèrement en retard…) et bonne année sur Transports-City!

Déco de Noël (crédits: FlickR)

Déco de Noël (crédits: FlickR)

Les fêtes de fin d’année approchent, enfin, nous sommes entre les deux d’ailleurs, et du fait le développement est un peu ralenti.

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Et c’est reparti!

Voilà, finalement cela n’aura pas empêché le développement très longtemps, j’ai à nouveau un outil de travail très satisfaisant qui me permet de continuer le développement de Transports-City.

Vous pouvez d’ailleurs constater à l’image sur le côté que la mise à jour est à nouveau réapparue aujourd’hui.

Avec un lot de fichiers en moins je dois admettre, mais ce doit être dû à subversion vu que j’ai du récupérer mon travail depuis le serveur SVN. Très pratique, entre nous.

A bientôt pour les prochaines infos ;) .

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Une pause suite à un léger… imprévu!

Bien le bonsoir!

Une petite news pour parler d’un… léger retard… En effet j’étais bien parti ce matin pour bosser une petite heure ou deux… Et vlan, mon ordinateur portable me sort… ça:

Le bureau sur lequel on ne pouvait pas travailler...

Le bureau sur lequel on ne pouvait pas travailler...

Tant pis du fait, on n’ira pas dans les détails, la carte graphique est en train de me la mettre misère… L’écran secondaire me sort la même chose, je ne pourrais que travailler depuis un poste fixe en utilisation à distance!

Pour le moment, jusqu’à ce que je me trouve un nouveau compagnon!

Voilà les amis, je vais donc reprendre le développement comme je le peux!

A bientôt!

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Mises à jour en série

Bien le bonjour!

Un billet aujourd’hui pour mettre en place et renouveler un peu l’environnement de travail. Tout d’abord, sachez que je viens de passer une bonne partie de la journée à mettre à jour mon environnement de travail.

Je vous l’accorde, en temps normal, ça prend moins de temps. Passer à Apache 2.2.14, PHP 5.3, MySQL 5.1.40, phpMyAdmin 3.2.3, Notepad++ 5.5.1, Netbeans PHP 6.7.1, Zend Framework 1.9.5… ça en fait des points! Je viens de faire la liste, je m’en rappelle bien car je les ai bien sentis passer!

Ce n’est pas fini, il manque encore subversion. Sinon, pour les plus attentifs, vous aurez remarqué des informations supplémentaires sur le développement du jeu sur la page d’accueil du blog… Je vous laisse deviner ;) .

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De la lenteur de l’application…

Un petit mot concernant la lenteur d’exécution de l’application que j’avais mentionné dans mon billet précédent.

Je n’ai pas fait de tests poussés, mais de mon ordinateur portable à un PC fixe en configuration serveur, le temps d’exécution est divisé par plus de deux!

Certes, ça fait encore un peu lent, mais attention, aucun système de cache n’a encore été prévu. En espérant que les serveurs de notre hébergeur soient rapides…

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Progression en cours…

Bonjour, bonjour!

Je profite d’un bref moment sur internet trouvé par hasard pour vous tenir au courant de la progression!

Ça avance, plutôt bien je dirais! Bien évidemment, la progression a été quelque peu retardée par l’apprentissage de nouvelle méthodes pour Zend Framework (ils ont mis à jour quelques composants, notamment l’utilisation de Zend_Application).

Nous voici maintenant avec un bel espace membre, inscription des joueurs, panneau d’administration et connexion/authentification. Tout pour le bonheur des joueurs pour le moment. Les bases sont posées, je peux avancer!

Alors, sur mon ordinateur, qui a 5 ans, les pages sont un peu lentes à charger, c’est le côté sombre du framework. Cependant j’ose espérer que sur l’hébergeur prévu pour ça, qui n’est pas un ordinateur portable, les pages devraient tourner un peu plus vite!

Je vais attaquer quelques rudiments du jeu maintenant. Des news très bientôt sur ce blog!

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Hit the road, Jack!

Bien le bonjour!

Ça y est, mes études terminées, je prends un peu de vacances… et le développement commence! C’est parti pour la route, je vais vous tenir informé le plus souvent possible de la progression de l’aventure!

Les idées fulminent de tous les côtés, les doigts chauffent… Le forum deviendra plus actif une fois le développement bien avancé, là où je commencerais à intégrer vos idées dans le jeu.

Bon, en attendant, là où je pars, je ne suis pas sûr d’avoir internet tous les jours, donc ce ne sera pas une mise à jour quotidienne, mais bon.

J’aimerais également pouvoir vous tenir au courant sur ce qui se passe dans les jeux basés navigateur (ou jeux web, jeux en ligne) tel que Transports-City.

A très bientôt donc pour des nouvelles fraîches!

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